Accueil Forums J’ai besoin d’aide Unity3D Attacher un Gameobjet/Empty par scripts Répondre à : Attacher un Gameobjet/Empty par scripts

#2602

Zhass
Participant

Salut,

D’après ce que j’ai compris, tu veux que l’objet A et B aient les mêmes transform (qu’ils se suivent). Eh bien c’est tout simple, tu fais :

emptyA.transform.setParent(emptyB.transform);

Voilà ^^

  • Cette réponse a été modifiée le il y a 1 an et 6 mois par  Zhass.