Accueil Forums J’ai besoin d’aide Unity3D Ouverture de Porte Répondre à : Ouverture de Porte

#835

skytix29
Participant

je pense que tu pourrait tenter de metre trois condition

par exemple
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.E))
{
if (Ouverture)
{
if(CurAngle < Angle)
{

{
{
{

C’est compiquer et pas opti mais je pense que c’est fonctionel