Ce sujet a 0 réponse, 1 participant et a été mis à jour par  Joanix, il y a 4 mois et 3 semaines.

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    Joanix
    Participant

    J’ai écrit le code ci-dessous pour mon Player. Cependant le problème est que la puissance de mon AddForce change en fonction de la taille de l’écran. Si vous avez une solution je serait très heureux l’utiliser. Merci d’avance 🙂

    <pre class=”lang:c# decode:true ” >using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;

    public class Moove : MonoBehaviour {

    }

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