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Réaliser votre personnage avec Blender & Unity | de A à Z

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Description

Débuter la modélisation, l’animation avec Blender et intégrer votre personnage dans Unity

Voici une formation complète dédiée à la création d’un personnage dans Blender pour le moteur de jeu Unity. Elle repose sur l’utilisation de Blender , logiciel de 3D gratuit et opensource; et de Unity, moteur de jeu multiplateforme. Pendant cette formation vous appréhenderez toutes les étapes pour créer un personnage et un asset dans Blender pour pouvoir ensuite les utiliser dans Unity.

  • Découvrez un workflow complet pour créer un personnage prêt à être importé pour Unity.
  • Appréhendez l’interface et les raccourcis clavier pour une meilleure efficacité.
  • Obtenez des bases de modélisation polygonale, de mise en pose et d’animation.
  • Découvrez les outils de texturing et de rigging.

Ensuite nous animerons ce personnage dans Unity , nous étudierons pas à pas les outils mis a disposition pour donner vie a votre personnage dans  vote jeu vidéo.

  • Apprenez à exploiter l’ animator et la gestion des transitions.
  • Réalisez un script pour un déplacement du personnage réaliste.
  • Utilisez les Events et des Curves d’animations pour de meilleurs performances
  • Appréhendez les Mask d’avatar et les Layers pour mixer les animations.
  • Créer des scripts de camera pour rendre le personnage plus dynamique

La formation « Réaliser votre personnage avec Blender & Unity | de A à Z » est destinée à tous les futurs utilisateurs souhaitant se familiariser avec ces logiciels ou au professionnel désirant mettre à jour ses connaissances. Du graphiste freelance à la société voulant évoluer vers des outils gratuits, Blender et Unity seront des atouts indispensables pour vos productions graphiques et  jeux vidéos.