Dans cette vidéo je vous propose de créer une flèche directionnelle avec UNITY, vous permettant d’indiquer au joueur la direction à suivre.
Ce type d’indication est utilisé par beaucoup de jeu :
Crazy Taxy
Ci-dessous le script de cette flèche directionnelle.
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class DirectionnalArrow : MonoBehaviour { [SerializeField] private Transform target; private void Update() { Vector3 targetPosition = target.transform.position; targetPosition.y = transform.position.y; transform.LookAt(targetPosition); } }
UPLN
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