SPACE INVADERS Partie 2

12 septembre 2019 upln 0

Dans cette seconde partie nous allons créer un générateur de vague. La solution la plus simple pour créer une horde d’ alien serait de le faire manuellement, mais cette tache serait fastidieuse et si vous deviez modifier ensuite le nombre d’alien dans une ligne ; ça deviendrait vite l’enfer !!!

Employer le littéral ‘null’ avec Unity ?

6 septembre 2019 upln 0

Lorsque l’on débute avec le C# et Unity, une question revient très souvent : Je déclare une variable sans valeur, mais lorsque je test dans le code avec le terme null , ça ne fonctionne pas, rien ne sort sur la console.