
De Unity à Godot engine
Qu’est ce que Godot ? Godot est un moteur de jeu multiplateforme, c’est-à-dire un logiciel […]
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Intégration aisée des annonces en utilisant l’éditeur Unity et la nouvelle SDK AdPlacements Avec AdMob […]
Memory (Jeu de paires) Initialement le jeu de société se compose de paires de cartes […]
Dans ce tutoriel apprenez à créer le jeu du pendu avec Unity. Cette playlist est […]
Cet épisode est dédié à l’amélioration de la vague afin d’augmenter la difficulté du jeu. […]
Dans ce septième épisode nous allons instancier le tir des aliens. Pour cela nous utiliserons […]
Dans ce sixième épisode nous allons gérer la collision de la vague avec le joueur […]
Dans ce cinquième épisode nous allons ajouter l’interface utilisateur du jeu. Nous implémenterons un système […]
Dans cette quatrième partie nous allons détruire les aliens de notre vague! Pour ce faire […]
Dans cette seconde partie nous allons créer un générateur de vague. La solution la plus simple pour créer une horde d’ alien serait de le faire manuellement, mais cette tache serait fastidieuse et si vous deviez modifier ensuite le nombre d’alien dans une ligne ; ça deviendrait vite l’enfer !!!
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