Dans ce tutoriel nous allons apprendre à dessiner avec Unity. Ce tutoriel est compatible avec les périphériques mobiles. En effet le clic gauche de la souris correspond à l’appuie sur l’écran de périphériques mobile avec Unity.
Le principe est très simple, nous allons instancier lors du clic gauche de la souris un objet(sprite) à la position du clic sur l’écran.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Draw : MonoBehaviour
{
Vector2 mousePosition;
public GameObject Brush;
private void Update()
{
if(Input.GetButton("Fire1"))
{
mousePosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
Instantiate(Brush, mousePosition, Quaternion.identity);
}
}
}
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