Dessiner avec Unity compatible plateforme mobile

Dans ce tutoriel nous allons apprendre à dessiner avec Unity. Ce tutoriel est compatible avec les périphériques mobiles. En effet le clic gauche de la souris correspond à l’appuie sur l’écran de périphériques mobile avec Unity.

Le principe est très simple, nous allons instancier lors du clic gauche de la souris un objet(sprite) à la position du clic sur l’écran.

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Draw : MonoBehaviour
{
    Vector2 mousePosition;
    public GameObject Brush;

    private void Update()
    {
        if(Input.GetButton("Fire1"))
        {
            mousePosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
            Instantiate(Brush, mousePosition, Quaternion.identity);
        }
    }
}

A propos de upln 219 Articles
En informatique le problème se situe souvent entre la chaise et le clavier !

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