Introduction aux délégués en C# avec Unity

Un délégué est un type qui représente des références aux méthodes avec une liste de paramètres et un type de retour particuliers. Lorsque vous instanciez un délégué, vous pouvez associer son instance à toute méthode ayant une signature et un type de retour compatibles. Vous pouvez appeler la méthode par le biais l’instance de délégué.

Les délégués sont utilisés pour passer des méthodes comme arguments à d’autres méthodes. Les gestionnaires d’événements sont tout simplement des méthodes appelées par le biais de délégués. Vous créez une méthode personnalisée, et une classe telle qu’un contrôle Windows peut appeler votre méthode lorsqu’un certain événement se produit.

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En informatique le problème se situe souvent entre la chaise et le clavier !

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