Le composant LineRenderer avec UNITY

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Bienvenue dans ce tutoriel qui traitera du composant LineRenderer.

Ce composant permet de tracer une ligne entre deux ou plusieurs points dans un espace 3D

Un seul composant LineRenderer peut donc être utilisé pour dessiner n’importe quoi, d’une simple ligne droite à une spirale complexe

La ligne est toujours continue; Si vous devez dessiner deux ou plusieurs lignes complètement séparées, vous devez utiliser plusieurs GameObjects, chacun avec son propre LineRenderer.

A propos de upln 274 Articles
En informatique le problème se situe souvent entre la chaise et le clavier !

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