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Mois : septembre 2017

Introduction aux expressions régulières avec UNITY

27 septembre 2017 upln 0

Les expressions régulières permettent de traiter un texte de façon puissante, souple et efficace. Grâce à […]

Gestion d’un clip audio avec un Slider dans UNITY

21 septembre 2017 upln 0

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Présentation Rapide de mon Setup 2017

17 septembre 2017 upln 0

Suite à de nombreuses demande je vous présente dans cette courte vidéo le matériel ainsi […]

Une chaîne youtube qui m’en a beaucoup appris !

11 septembre 2017 Zitork 0

Bon voilà, aujourd’hui, je ne savais pas trop de quoi vous parler et j’ai donc […]

POO Introduction avec Unity Class Constructeur Héritage

7 septembre 2017 upln 0

La programmation orientée objet (POO), ou programmation par objet, est un paradigme de programmation informatique élaboré par les Norvégiens Ole-Johan Dahl et Kristen Nygaard au […]

Vous avez des difficultés avec la modélisation ?

6 septembre 2017 Zitork 0

Je suppose que je ne suis pas le seul être humain à ne pas savoir […]

Visual Studio et UNITY Refactoring, Extraction de méthode

4 septembre 2017 upln 0

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Quel moteur de jeu vidéo choisir ?

2 septembre 2017 Zitork 0

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Asset Low-Poly gratuit !

1 septembre 2017 Zitork 0

Hier, je vous ai parlé du style low-poly (ici) que certains développeurs adoptent pour leur […]

Dois-je adopté le style low-poly pour mon jeu vidéo ?

1 septembre 2017 Zitork 1

En voilà une bonne de question et aujourd’hui je vais vous montrer que le low-poly […]

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