PICO-8 Programmer des jeux vidéo en L.U.A

Maitriser le développement de jeux vidéo en L.U.A avec PICO-8 from scratch

Je suis très fière de vous présenter en avant-première ma nouvelle formation.

Evidement en tant que membre VIP je vous propose un tarif exceptionnel pour le lancement de cette formation à seulement 9.99€ avec le coupon de réduction « VIP-UDEMY-PICO8 »
⚠️Attention coupon valable 5 jours dans la limite de 100 coupons.

Pourquoi j’ai choisi le moteur de jeu Pico-8 pour cette formation ?

PICO-8 est une console imaginaire, ou fantasy console en anglais.
C’est une machine virtuelle à l’allure rétro dans laquelle on peut aussi bien développer son jeu que jouer à ceux des autres (le code source est toujours accessible)
Il est très facile d’apprendre la programmation de jeu avec PICO-8, en raison de sa version simplifiée du langage Lua, mais aussi parce que le programme permet de tout faire en son sein :

Ci dessus : Editeur de  code, sprite, carte (map), musique et son.

Les jeux PICO-8 peuvent être exportés pour Windows, Mac, Linux, Raspberry Pi, ou bien dans une version web qui permet d’y jouer aussi bien sur ordinateur que sur smartphone.


Pourquoi devriez suivre cette formation ?

1.       Le langage utilisé par Pico-8 est le L.U.A, c’est un langage de Scripting à la fois simple à apprendre mais aussi très présent dans la communauté des développeurs de jeux vidéo.

2.       Pico-8 permet de se concentrer uniquement sur son projet, grâce aux limitations et aux outils de la console vous pouvez réaliser les mêmes graphismes et musiques que les Game designer ou les musiciens confirmés.

3.       Pour finir la cerise sur le gâteau, Pico-8 est maintenant gratuit dans sa version Education.

Il est de ce fait un outil d’apprentissage adapté aux plus jeunes comme aux plus anciens, mais aussi aux novices en programmation comme pour les développeurs qui peuvent prendre beaucoup de plaisir à développer un projet très rapidement de A à Z.

Pour finir Pico-8 possède une bibliothèque (Splore BBS) contenant des milliers de jeux (tous gratuit).

Le code source des jeux étant toujours accessible, c’est aussi un moyen d’apprendre par vous-même comment coder une fonctionnalité d’un jeu, ou de comprendre un Game Play.

Présentation de la formation


Cette formation est un guide complet, vous partirez de Zéro afin de pouvoir à la fin réaliser des jeux complets en toute autonomie.
Dans un premier temps vous allez découvrir Pico-8, son interface, ses versions, son utilisation, sa bibliothèque de jeux, ses outils etc..
Ensuite vous apprendrez le langage L.U.A pas à pas, puis les différentes API afin de :

-Gérer le déplacement d’un personnage, ses collisions, la caméra, la gravité, ses animations, etc…
-Réaliser divers styles de jeux : Plateforme, Grille, Space shooter, etc..
-Créer des sprites, des cartes de jeux, des effets sonores, des musiques pour votre jeu.
-Maitriser les différentes scènes de jeux, les menus, les niveaux, etc..
-Maitriser les fonctions avancées comme la gestion de la mémoire , les masques de bits, le DevKit, etc..
-Exporter votre jeu pour Windows, MacOS, Linux, Rpi, ou en une version Html.
-Publier votre jeu sur différentes bibliothèques.
-Deux exercices pratiques sont disponibles afin de vous tester.

Il m’est impossible de vous lister tous le contenu de ce guide complet de prêt de 18h de vidéo, consulter le plan de formation ainsi que les vidéos de « preview » afin de vous forger votre propre idée.

Alors n’hésitez plus rejoignez-moi dans cette formation pour débuter la programmation de jeu vidéo ou tous simplement ajouter une compétence à votre CV.

Jean-Philippe PAREIN
Instructeur Partner France

A propos de upln 274 Articles
En informatique le problème se situe souvent entre la chaise et le clavier !

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