Le post-traitement applique des filtres et des effets plein écran à une caméra
avant que l’image n’apparaisse à l’écran. Il peut considérablement améliorer les visuels de votre application avec peu de temps de configuration. Vous pouvez utiliser des effets de post-traitement pour simuler les propriétés physiques de la caméra et du film.
Dans cette vidéo nous allons mettre en place les post processing effects et apprendre a les utiliser dans Unity.
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