Unity : La classe Gizmos – Débogage visuel

Les gizmos sont utilisés pour fournir des aides au débogage visuel ou à la configuration dans la vue de la scène.

Tous les dessins de gizmo doivent être effectués dans les fonctions OnDrawGizmos ou OnDrawGizmosSelected du script.
OnDrawGizmos est appelé chaque image. 

Tous les gadgets rendus dans OnDrawGizmos sont sélectionnables. OnDrawGizmosSelected est appelé uniquement si l'objet auquel le script est attaché est sélectionné.

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En informatique le problème se situe souvent entre la chaise et le clavier !